Claves Para Abordar un Proyecto Real de Diseño | Lisandro Ochoa

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Claves Para Abordar un Proyecto Real de Diseño Lisandro Ochoa

Claves Para Abordar un Proyecto Real de Diseño | Lisandro Ochoa en días en que lo virtual y lo electrónico cobran cada vez más protagonismo, es un orgullo haber participado de la creación de un libro impreso, al margen de sus necesarios formatos digitales y web. Este objeto que sostienen sus manos, con sus hojas impregnadas del olor de la tinta impresa, es una de las primeras piezas de diseño gráfico que aún hoy utilizamos. Sin desmerecer la evolución tecnológica, hoy podemos aprovechar las herramientas informáticas para crear objetos que hacen nuestras vidas más completas.

El diseño editorial y de comunicación visual siempre conjugó un saber conceptual y un conocimiento técnico para lograr su objetivo. A través del avance de la tecnología, las herramientas digitales abrieron nuevos caminos muy interesantes que, a su vez, crearon nuevas técnicas y objetos de comunicación. Las tablets, los smartphones y otros dispositivos lo demuestran, al crear nuevos trabajos y oficios para la misma gente que los consume.

Siguiendo con el concepto anterior, el conocimiento técnico siempre debe ser acompañado de un saber conceptual. La técnica siempre debe ser conducida siguiendo un objetivo real, no adecuándose a una moda o utilizando una herramienta sofisticada simplemente porque ayuda a crear algo estéticamente acertado, pero que no sigue ningún fundamento. En la era de los “esclavos informáticos”, que se dedican a manejar herramientas técnicas siguiendo órdenes de un superior, es importante defender tanto la destreza técnica como el conocimiento conceptual.

Me gustaría cerrar la idea con una frase que nos dejó Martin Solomon: “Mi preocupación más grande ha sido aprender a utilizar correctamente la computadora… esa que tenemos entre las orejas”. Siguiendo este rumbo, creo que el presente manual será de gran utilidad para quienes precisen herramientas digitales profesionales de diseño gráfico y comunicación visual. Sin lugar a dudas, Adobe Illustrator es la herramienta más potente del mercado, y en este libro se desarrollan los aspectos más importantes del programa.

Tabla de Contenido

1. Introducción a illustrator
2. Dibujo y calco
3. Color y pintura
4. Organización y edición de objetos
5. Texto y tipografía
6. Imágenes y efectos
7. Importar y exportar
8. Impresión
9. Novedades de la versión CS6

Título: Claves Para Abordar un Proyecto Real de Diseño
Autor/es: Lisandro Ochoa
Edición: 1ra Edición
Tipo: Libro
Idioma: Español
Formato: PDF

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