Aproximación a la Ingeniería del Software – Sebastián Rubén Gómez Palomo

Aproximación a la Ingeniería del Software – Sebastián Rubén Gómez Palomo en PDF

Aproximación a la Ingeniería del Software – Sebastián Rubén Gómez Palomo
Aproximación a la Ingeniería del Software – Sebastián Rubén Gómez Palomo

Aproximación a la Ingeniería del Software – Sebastián Rubén Gómez Palomo El software es una parte principal del entorno humano. La cantidad de aparatos de todo tipo que rodean a las personas, que se usan a diario y sin los que cada vez la vida sería más difícil de imaginar, que están controlados por un programa, por un software que rige su comportamiento es enorme.

Teléfonos, electrodomésticos, coches o cualquier vehículo que circule por una ca­rretera, aviones, barcos, trenes, el aire acondicionado de la casa u oficina, los siste­mas de control de edificios, aeropuertos o estaciones, las televisiones, los sistemas de gestión de las empresas, los robots de las fábricas de ensamblaje, la lista es interminable. Todos estos sistemas disponen de uno o más computadores, que constituyen el “hardware” del sistema, y de los programas que gobiernan su funcionamiento, que componen el “software” de los mismos.

El software está presente no sólo en los sistemas informáticos que realizan tareas de tratamiento de información, sino en un sinfín de sistemas de la más diversa com­plejidad. Son miles, millones de líneas de código que diariamente se programan para conseguir que todos estos sistemas funcionen como se desea. Esta tarea de construir el software la realizan los programadores, los cuales tienen que a su vez dar mante­nimiento durante, en la mayoría de los casos, largo tiempo.

La ingeniería es, según la Real Academia de la Lengua, el conjunto de conocimien­tos y técnicas que permiten aplicar el saber científico a la utilización de la materia y de las fuentes de energía. Se pueden encontrar un sinfín de definiciones de ingeniería, en las que el denominador común es la aplicación práctica del conocimiento para la elaboración de cualquier tipo de producto o servicio.

Contenido:

1. Introducción
2. El Ciclo de Vida del Software
3. Especificación de Requisitos
4. Fundamentos del Diseño de Software
5. Técnicas Generales de Diseño de Software
6. UML, Lenguaje Unificado de Modelado
7. La Codificación del Software
8. Pruebas de Software

Título: Aproximación a la Ingeniería del Software
Autor/es: Sebastián Rubén Gómez Palomo
Edición: 1ra Edición
Tipo: Libro
Idioma: Español
Formato: PDF

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