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Interacción Persona Ordenador | Muriel Garreta Domingo, Yusef Hassan Montero, Loïc Martínez Normand, Enric Mor Pera

Interacción Persona Ordenador | Muriel Garreta Domingo, Yusef Hassan Montero, Loïc Martínez Normand, Enric Mor Pera Gratis en PDF

Interacción Persona Ordenador Muriel Garreta Domingo, Yusef Hassan Montero, Loïc Martínez Normand, Enric Mor Pera

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Interacción Persona Ordenador | Muriel Garreta Domingo, Yusef Hassan Montero, Loïc Martínez Normand, Enric Mor Pera cuando se habla de la interacción entre las personas y la tecnología, es fácil perder el equilibrio y poner el énfasis bien en las personas o bien en la tecno­logía. Uno de los padres de la interacción persona-ordenador (IPO), Terry Wi- nograd, afirma: “La interacción persona-ordenador es el tipo de disciplina que no es ni el estudio de los seres humanos, ni el estudio de la tecnología, sino más bien el puente entre ambos. Es por este motivo por lo que siempre hay que estar con un ojo puesto en la pregunta: ¿qué puede hacer la tecnología? ¿Cómo se puede construir? ¿Cuáles son sus posibilidades? Y con el otro en: ¿qué hacen las personas y cómo utilizan la tecnología? ¿Qué querrían hacer con ella? Si pierdes de vista alguno de estos aspectos, te equivocarás a la hora de diseñar… Creo que el reto es obtener el conocimiento tanto de la tecnolo­gía como de las personas para desarrollar cosas nuevas” (Fragmento de la en­trevista a Terry Winograd extraída de “Human-Computer Interaction”, Jenny Preece, 1994).

Por su parte, Don Norman añade: “Los sistemas que sean usables, seguros y funcionales, acercarán mutuamente al usuario y el ordenador y, en consecuen­cia, el espacio entre la tecnología y las personas disminuirá. Eventualmente podríamos conseguir que este espacio fuera nulo y llegar al caso ideal en el que el ordenador sea invisible (Donald A. Norman, “The Invisible Computer”, 1998).

Tabla de Contenido

Módulo didáctico 1: Introducción a la interacción persona-ordenador
1. Definición del concepto
2. Multidisciplinaridad
3. Historia
4. Conceptos fundamentales en IPO
5. Diseño centrado en el usuario

Módulo didáctico 2: Elementos de la IPO: diseño, personas y tecnología
1. Tecnología de la interacción
2. El factor humano
3. El diseño

Módulo didáctico 3: Diseño centrado en el usuario
1. ¿Qué es el diseño centrado en el usuario?
2. ¿Por qué aplicar el diseño centrado en el usuario al desarrollo de productos?
3. ¿Cómo se aplica en la práctica el diseño centrado en el usuario?
4. ¿Quién, cuándo y dónde se utiliza el diseño centrado en el usuario?

Módulo didáctico 4: Tecnología, diversidad y accesibilidad
1. El reto de la diversidad
2. Estrategias para afrontar la diversidad
3. Accesibilidad web
4. Evaluación de la accesibilidad

Título: Interacción Persona Ordenador
Autor/es: Muriel Garreta Domingo, Yusef Hassan Montero, Loïc Martínez Normand, Enric Mor Pera
Edición: 1ra Edición
Tipo: Libro
Idioma: Español
Formato: PDF

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Interacción Persona Ordenador | Muriel Garreta Domingo, Yusef Hassan Montero, Loïc Martínez Normand, Enric Mor Pera Gratis en PDF Interacción Persona Ordenador | Muriel Garreta Domingo, Yusef Hassan Montero, Loïc Martínez Normand, Enric Mor Pera cuando se habla de la interacción entre las personas y la tecnología, es fácil perder el equilibrio y poner el énfasis bien en las personas o bien en la tecno­logía. Uno de los padres de la interacción persona-ordenador (IPO), Terry Wi- nograd, afirma: “La interacción persona-ordenador es…

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