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Desarrollo de Videojuegos: Un Enfoque Práctico Volumen 4. Desarrollo de Componentes | F. Jurado, F. A. Albusac, J. J. Castro, D. Vallejo, L. Jimémez, F. Villanueva, D. Villa, C. González, M. Palomo, G. Simmross, D. Frutos

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Puedes obtener más información sobre el curso, así como los resultados de los trabajos creados por los alumnos de las ediciones anteriores en www.cedv.es. La versión electrónica de este libro (y del resto de libros de la colección) puede descargarse desde la web anterior. El libro «físico» puede adquirirse desde Amazon.es y Amazon.com

Desarrollo de Componentes. El último libro está dedicado a los componentes específicos del motor, como la Inteligencia Artificial, Networking o el Sonido y Multimedia.

Título: Desarrollo de Videojuegos: Un Enfoque Práctico Volumen 4. Desarrollo de Componentes
Autor/es: F. Jurado, F. A. Albusac, J. J. Castro, D. Vallejo, L. Jimémez, F. Villanueva, D. Villa, C. González, M. Palomo, G. Simmross, D. Frutos
Edición: 1ra Edición
Tipo: Libro
Idioma: Español
Formato: PDF

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